谷歌又一重大项目“史诗级失败”
万美金,要革游戏的命的谷歌,被游戏革了命。 今年 1 月 27 日,谷歌云游戏平台 Stadia 负责人 Ph、、il Harrison 在一封内部邮件上向团队成员表示了赞扬,表示 Stadia 团队在建立独家游戏的强大阵容方面有了长足的进步。同时,他表示公司将很快确定新一年针对项目的投资额度和战略计划。 看似前景一片光明的时候,故事却突然发生了转折。 仅仅五天后,谷歌关于 Stadia 的口风大变。Harrison 在 2 月初的一封公开信上,宣布了 Stadia 游戏和娱乐部门即将彻底关闭。也就是说,未来,谷歌将彻底不再做任何独立开发游戏的努力,但会继续做云游戏平台,来支持其他游戏运行。 这一天,150 名曾经带着云游戏梦加入谷歌的游戏开发者突然面临失业的窘境。这种突如而来的反转,让他们对谷歌的内部管理和内部透明度感到失望。 对于这 150 名开发者来说,这是一场非常挫败的职场体验。对于谷歌来说,这个消耗数千万美金,邀请多位游戏界神级大牛加入的,曾经一度喊着“彻底改革游戏”、“主机杀手”的项目也终于部分落败。 一场万众瞩目、虚张声势的发布会 如果回到故事的最开头,Stadia 曾经一度是谷歌在 2019 年最耀眼的明星项目。 2019 年 3 月,美国游戏开发者大会 GDC 迎来了一位万众瞩目的参展商——谷歌。当日在位于旧金山的会场内外,满眼都是 Stadia 的曲里拐弯的红紫色标志。所有媒体都在等待着卖尽了关子的谷歌搞个大新闻。硅星人回忆起那场发布会,整个谷歌发布会所在的楼层人头攒动、人声鼎沸。除了内场的上百名记者外,大量因为人数过多无法入内的记者坐在活动场地门外的过道上,用电脑、手机同步看着直播。 谷歌 CEO Sundar Pichai 站在台上宣布他们的这款新产品就是为所有玩家准备的游戏平台,并邀请这个新项目——Stadia 的负责人 Phil Harrison 上台为大家公布了更多的细节。Harrison 上台后,坚定的表示:“这就是游戏的未来”,并宣布谷歌大举进入云游戏领域,让游戏玩家再也不需要付费购买高昂价格的游戏主机,而是在线就可以直接玩 AAA 级别的游戏。 回看那一天的科技媒体报道,全部都是“革命”“重磅发布”“告别游戏主机”等让人振奋的字眼,似乎没有人怀疑谷歌能彻底颠覆游戏界的能力和决心。 那也是 Phil Harrison 第一次对外代表 Stadia 发言。这位 2018 年空降谷歌的高管曾经在索尼和微软工作过。在那场发布会上,Harrison 表示将向那些无法使用游戏机的人们推出云游戏平台和匹配的原创游戏。 他对外不断强调了 Stadia 的各种前沿的开发,尤其是其带来的社交属性——例如 State Share 技术可以让玩家在玩游戏过程中暂停、保存,并将游戏当前状态通过 Stadia 生成一条链接分享到公众平台。而看到这条链接的任何玩家都可以直接从分享的状态继续进行游戏。 同时,那场发布会,他宣布将发布 Stadia 配套手柄以及激动地宣布了 Stadia Games and Entertainment(游戏和娱乐部)的建立。不过,在当天现场报道过程中,硅星人曾经写道:尽管发布会看起来信心十足,但背后谷歌可能对于上线平台以及发布手柄并没有做好充足准备。具体来说,发布会结束后,当大批媒体和玩家挤在展示区,却发现那里空空荡荡。 "具体原因我们不能对外公布,只知道展示将被延迟。至于 Stadia 和手柄具体什么时候上市等细节都还不能对外公布。"Google 的工作人员告诉硅星人。
直到一个多小时后,Stadia 团队才姗姗来迟,开电脑,进 (编辑:厦门站长网) 【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容! |