加入收藏 | 设为首页 | 会员中心 | 我要投稿 厦门站长网 (https://www.0592zz.com/)- 科技、建站、经验、云计算、5G、大数据,站长网!
当前位置: 首页 > 运营中心 > 交互 > 正文

移动app交互设计:如何把“手势流”装进手机

发布时间:2016-10-01 08:56:07 所属栏目:交互 来源:产品100
导读:副标题#e# 现在每次打开手机里的app、游戏时,都需要用到点击、拖、拉等动作。单看点击的话,设计师与开发者只需要考虑用户点击屏幕哪里体验更好。但是手势不同,手势操作还需考虑什么动作,屏幕落点在哪里,用户能否直观地看到并使用。 手势的设计能让界面

试想一下最流行的游戏,例如愤怒的小鸟。在用小鸟摧毁目标的过程中,你必须完成如下动作:

点击,抓住并在屏幕上沿着正确的轨迹,发射小鸟 松手,小鸟飞向目标 聪明的触控不仅仅是动作

移动app交互设计:如何把“手势流”装进手机

动作缩略图

聪明的触控不仅仅完成一个任务或者动作,正如交互设计最佳体验里写到的,他们应该让用户开心,也可以做一个教学工具。

最好的手势交互需要考虑用户如何与设备接触

高举一只手 高举两只手 双手水平 根本不用手(……)

你知道那些用户使用你的app时如何操作吗?需要进行用户教育吗?这听起来非常重要,有时同一个动作在不同app会有不同反应。

对比一下Soundcloud和Clear。二者使用同样的手势操作,但是app反馈大相径庭。

9

10

Soundcloud里,点击一下就能打开歌单或者播放歌曲;而在Clear,点击后是从任务列表中找到你想听的歌。

在完成动作时用到的点击和刷新动作的范畴是一致的,但是特殊触控就会有不同而含义。

最关键的是,用户发生的行为因为简单的视觉艺术便可无缝对接。多亏了它的普及,基于接口的Soundcloud一经出现就很容易被接受,因此也不需向用户解释点击和滑动的区别。Clear的非常规矩形的模块化设计,暗示每个矩形在刷的时候好像一张纸。

最后,切记手势操作不要承担太多意义。

下一步怎么样?

其实,手势操作还可以触及到更本质的东西。大多数的手势操作是以指尖为基础,如果加上身体的使用,触控的定义会涉及更广。大多数的触控都是停留在静态设计层面,随着视频和动画的不断使用,手势操作也可用到更多动画。

移动app交互设计:如何把“手势流”装进手机

以Haze天气app为例。随着温度变化,app会显示不同的图层颜色,效果非常震撼。

手势操作也可以让不同app之间连接。例如,不同应用程序之间的拖放操作。

移动app交互设计:如何把“手势流”装进手机

Workflow是一款iOS系统的app,可以在不同应用程序之间拖放。这种自动化工具很聪明,完全植根于动画程序。

当提到和衣物的交互时,触控将扩大到物理事件的范畴。比如摆动手臂发送文本或摇动手腕就能给语音信箱留言。脑洞大开……

总结

现在设计一款不用手势操作的手机app有点自寻死路的即视感。手势操作这一小步,是手机设计进程中迈出的一大步。也会对日后设计者和用户产生更大的影响。

当然,这个秘密与任何其他设计方案的思路是一样。新的手势操作一定是用户凭直觉就能接受的,或者稍有提示用户就能明白,而非复杂繁琐。如果做得好,新的即将被大众接受的app就会很快出现。

(编辑:厦门站长网)

【声明】本站内容均来自网络,其相关言论仅代表作者个人观点,不代表本站立场。若无意侵犯到您的权利,请及时与联系站长删除相关内容!

热点阅读